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大家好,今天要跟大家分享的是Bazaj 的2.0版。

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這個版本與之前最大的不同點在於肩膀以及髖關節的調整。前一個版本的肩膀以及髖關節都是採用球狀關節直接連接,所以在擺動的幅度上有限制。這次在球狀關節與肩膀及髖關節零件之間增加一軟關節,讓原本的擺動幅度更大。

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除了關節改造之外,這次也試作了一把近身武裝【巨闕】。刀身是採用銀色列印,刀柄跟本體色相同,這種分色處理的方式感覺不錯,給各位參考看看。這次的成品沒有經過上色或是補土的處哩,純粹是列印完成後直接組裝的樣式。

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如同開頭提到的,關節的活動度大增;

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拉開之後的髖關節,可以做出更多的動作;

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練瑜珈也OK!!!

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大劍【巨闕】,成品大約是17公分高,已經跟Bazaj差不多了~==+

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在設計的時候就是設定【巨闕】是兩把刀組合起來的,小型的刀適用於快速輕巧的行動;大型的刀適用於一擊必殺,跟Monster hunter的【盾斧】有點相似~~這邊也跟大家推薦,Monster hunter真的很好玩啊!!!

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與大劍合體!!

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在之前的【Bazaj - Combat style】裡面有提到,關節 (手肘或是膝蓋等)以軟材來製作,成品不容易軟手或是軟腳,且長時間把玩也不會磨損,很推薦各位試試看。

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武裝可以掛在腰間的裝甲上,背包以及腰部的裝甲沿用的Combat style的零件。

以上就是這次跟大家分享的作品,謝謝各位的收看!!

 

 

 

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    Jon 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣()