大家好,今天要跟大家分享的是S.R.D-S系列第二彈:【奪魂者(Soul Gain)】。
作為系列作的第二發作品,造型上有將遊戲中原本的SD型態充分表現出來;分件上也做得不錯,需要無縫及動刀分件的地方也不多(個人認為只有頭部需要分件),但是有個很容易悲劇的地方,後面會跟大家說明。奪魂者原本的設定就是阿克塞爾專用互毆機,這次的改造目標是想做出【格鬥特務的感覺】,講到特務又會賣弄拳腳的,首推就是忍者這個行業,因此將它設定為這次的改造目標。
頭部的改造,外型上增加了一個類似髮飾的東西(感謝B社XX戰機友情贊助),希望加強它的東方味;結構的部分在頸部做了分件,原本的結構頭部做了無縫後與頸部是無法拆開上色的,所以必須動刀作分件。另外值得一提的是,頸部做了兩段式關節,但把玩了很久,只發現變身為長頸女妖的功能而已.....
上臂採用了鋼彈創鬥者的【R.賈賈】加【古鐵巨人】的肩關節以及平衡翼,這邊是將平衡翼當作兩把機械臂加上刀刃,模魂的平衡翼時在是尖銳到不行.....腳的地方,只將原本膝蓋的零件替換為肩刺。
這款模型的可動度算是非常高,遊戲中多半的動作都可以重現出來,但是大腿與髖部連接的關節部分,把玩的時候容易刮漆,在意這點的玩家可能要動刀修改一下;
上鉤、左右鉤拳都不是問題;
延伸的機械臂~~在顏色方面,想製作出類似忍者感覺的塗裝,所以採用了黑色為基本色,搭配蓋亞的魔幻紫。
這邊有個製作心得跟大家分享一下,這款模型的肩部關節以及肩部跟身體連接的部分,在製作上要特別小心,因為......假組完就很難拆!!!!他並不是我們一般熟知的直插式關節,插入之前要先對好位置,才能夠組裝,當你組裝完之後,將手臂轉回正常位置,想再拆開時會發現,根本不知道突點的位置在哪!!!!我又不是有透視眼,鬼才知道突點在哪,所以很容易造成關節斷裂的悲劇。而且上色派的朋友們,都知道關節上了色之後零件厚度會增加,所以斷臂風險馬上從50%提升到99%!!!!這時候該怎麼辦??建議各位可以去各大保險公司買【模型斷臂風險】....(來亂的)~~~好吧,以上就是這次的分享。什麼,你說我是不是因為自己把手搞斷了才去殺肉別台機體的零件來裝??我沒有我沒有阿!!!!(淚~~~~)
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